הנה כל מה שאנחנו יודעים על מתג נינטנדו
הקונסולה הבאה של נינטנדו כבר מזמן מגיעה. מאז שהתברר ש- Wii U כנראה לא יהיה הלהיט הענק הבא שהחברה ציפתה לו - כתיבה שכנראה החלה להופיע מעט על הקיר לפני שהקונסולה בכלל יצאה שנה - האוהדים ציפו בשקיקה חדשנות החומרה (ההנחה) של נינטנדו. זה סוף סוף הגיע ל- Nintendo Switch, קונסולה והיברידית כף יד שנראית מוכנה לכאורה עבור הייחודים של שני השווקים.
אבל מהו המתג, בדיוק? ואיך זה משתווה ל- Wii U שעזב בקרוב? במבט חטוף, העיצוב של המתג - שמתעגל מה מסתכם בטאבלט ליחידת דיור שמעבירה פלט לטלוויזיה - נראה קצת קשה לתפיסה. ממה שהוצג עד כה, הדבר המסובך ביותר במתג יכול להיות רק הדרכים הרבות שבהן אתה יכול להשתמש בו. בהשוואה לפניית ה- Wii U שמעולם לא ממש עשתה, זה לבדו יכול להיות היפוך צרכי החומרה של נינטנדו.

משחקים בבית או בחוץ
נינטנדו אמרה זאת בעצמם: עליכם לחשוב בעיקר על המתג כמכשיר קונסולה ביתית. זה הוצג לראשונה ככזה בטריילר המבוא שלהם לחומרה, ובאמת, זה הגיוני ביותר. כדי להבין כיצד זה עובד, דמיין אם ל- PS4 או ל- Xbox היה מסך הממוקם באמצע התיק. עכשיו, דמיין אם כל מה שמפעיל את החומרה היה ממוקם מאחורי המסך הזה ואתה יכול להוציא אותו לשימוש נייד (אם כי עם גורם צורה הרבה יותר קטן כאן). זה, במונחים בסיסיים מאוד, הרעיון שמאחורי המתג.
כך שאם תיאורטית הייתם רוצים לשחק משחק באמצעות הטלוויזיה שלכם, רכיב הטאבלט הנייד של ה- Switch יישאר מחובר לרציף שלו, שבתורו יישאר מחובר למרכז הבידור שלכם. הוצאת התמונה למסך תלויה בטאבלט שעוגן.
איפה שהעניינים מעניינים זה כשאתה מסיר את הטאבלט מהמעגן, מה שהופך את ה- Switch לתפקד כיחידה משלו, שמופעלת על ידי שבב Tegra X1 של Nvidia (נמצא גם בנייד Shield הנייד של עצמו). על פי הדיווחים, לטאבלט יש מסך מגע 6.2 שיוצא ב 720p, כנראה כדי לחסוך בחשמל כך שהסוללה תחזיק מעמד יותר משעה-שעתיים במצב נייד.

המתג מגיע גם יחד עם שני בקרי ג'וי-קון אשר מחליקים לשני צידי הטאבלט כדי ליצור בקר בעל דמיון חזק למחשב המשחקים Wii U. אבל בניגוד לקונסולה ניידת מסורתית כמו ה- 3DSאוֹב- Gamepad, ניתן לשלוט על המתג במגוון דרכים. שחקנים יכולים לשחק באופן נייד כששני ה- Joy-Cons מחוברים לטאבלט, או שהם יכולים לנתק את הבקרים למשחק אלחוטי, באמצעות מעמד הבעיטה של הטאבלט להגדרת מיני-תצוגה עצמאית.
יהיו גם ציוד היקפי אופציונלי זמין. אחיזת ה- Joy-Con תחבר את שני ה- Joy-Cons יחד (כך, כמו להחליק אותם לטאבלט, פחות הטאבלט) עם מעטה שגורם לו להידמות לבקר Dreamcast מגושם ללא ה- VMU; הרבה יותר קלה העובדה שתוכלו גם לשחק במשחקי Switch באמצעות בקר מסורתי שנראה הרבה כמו ה- Wii U Pro. (נינטנדו שוהה לעת עתה אמא כיצד ואיזו מידה ניתן להשתמש בבקרי מסך מגע למשחקים עצמם).
לבסוף, שחקנים מרובים יכולים כל אחד לקחת ג'וי-קון אחד לשימוש מרובה משתתפים, אם כי כיצד הוא יכול לתמוך בכמה שיותר לחצנים שצריך לשחק סטנדרטי, או עד כמה השימוש בבקר זעיר כזה יהיה נותר סימן שאלה משמעותי.

הכל אודותיהן גרפיקה
מבחינה גרפית, נראה שהמתג לוקח אחרי ה- Wii U בכך שהוא לא ינסה להקים דור קונסולות חדש, והניח אותו מאחורי דגמי ה- PS4 וה- Xbox הבסיסיים, אך לפני PS3, Xbox 360 ו- Wii U מבחינת כּוֹחַ. ב- Wii U, Gamepad שימש בתחילה בצורה קצת דומה למסך המגע ב- 3DS, תוך שהוא עושה דברים חזותיים או מישושיים שבקר רגיל לא יכול היה, אם כי תכונות אלה הושללו בהדרגה על בסיס משחק אחר משחק. ככל שהתקיימה החומרה.
לא נראה שיש בסיס גדול להשוואה לטאבלט של המתג; נראה שהתפקיד העיקרי של האחרון הוא בעיקר כמסך, אם כי זה יכול להשתנות ברגע שנינטנדו תציג בכמה משחקים בינואר. מעניין שהמתג משתמש גם בכרטיסים הדומים ל- 3DS ולא בדיסקים, אם כי מה, אם יש השפעה כלשהי על הפונקציונליות שלו, נמצא באוויר. רק אל תצפו להיות מסוגלים לשחק במשחקי Wii U או 3DS במערכת, מכיוון שהוא לא תואם לאחור. תמיכה בקונסולות הווירטואליות, לעומת זאת, נראית הרבה יותר סבירה.
המחיר לכל דבר - הקונסולה, ציוד היקפי ומשחקים - טרם הוכרז, ועם החומרה הפחות בשרנית שלה, הוא עשוי להיכנס למעשה בעלות של קונסולה מהדור הנוכחי. יש מה לומר להגיד את זה לאנשים שמוצאים את העלות הנוכחית של קונסולות יותר מדי לשאת.

אבל איפה המשחקים?
לבסוף, ישנם המשחקים, שהם בשלב זה אולי התעלומה הגדולה ביותר של ה- Switch. כותרות כמוNBA Liveורק תרקודאושרו, וכך גםדרקון קווסט XI(בכל מקרה ביפן). למרות שהוצג בטריילר של נינטנדו, בת'סדה טרם הודיעה רשמית עלSkyrimרמסטר למתג; זה, יחד עם נינטנדומריולהקניט, ללא ספק יתגלה כאשר המערכת תופיע להופעה הבאה. (וגםזלדה, מובן מאליו.)
מרגש יותר היא רשימת השותפים המפתחים כבר משחקים עבור ה- Switch. קרוב ל -50 מפרסמים ומפתחים התחייבו לתמיכה, כולל הרבה כישרונות יפניים מהשורה הראשונהנשמות אפלותיוצרים מתוכנות, Capcom, Grasshopper Manufacturing, Games Platinum, Level 5, Sega, Koei Tecmo ו- Square Enix, בין היתר. (קונאמי שם גם כן. מוזר.) מספר מפתחים מערביים - בת'סדה, EA ו- Ubisoft ביניהם - עובדים גם על כותרים לקונסולה.
כמובן שההיסטוריה הנקודתית של נינטנדו עם מפרסמי צד שלישי ומפתחים לא אומרת שכל חברה תישאר בסביבה, אבל הרשימה הראשונית מבטיחה מאוד. בסך הכל, בהשוואה ל- Wii U, זה קצת איפוס עבור נינטנדו. וללא קשרים מיתוגיים ל- Wii או ל- Wii U, החברה יכולה לעשות הפסקה נקייה בכדי להביא סוג אחר של קונסולות לשוק. והפעם נראה שזה עשוי להצליח בפועל.