סיומות משחקי הווידאו המעליבים ביותר אי פעם
מה יותר גרוע מאשר להקדיש את האנרגיה של האדם לשליטה בבלתי אפשרי, או לבלות אינספור שעות מזמנך היקר של השלמת טרילוגיה אפית, רק כדי שהמסקנה תסטור לך בפרצוף? לא הרבה. להלן רשימה של הסופים המעליבים ביותר שחווינו אי פעם בתולדות משחקי הווידאו. (בנוסף, ספויילרים. אח.)
גובלינים של רוחות רפאים
גובלינים של רוחות רפאים הוא ככל הנראה המשחק הראשון עם סיום מעליב באמת - במיוחד כשאנחנו מחשיבים שהמשחק הוא, למרות הקושי שלו, משחק די מוצק.
פותח על ידי Capcom עבור משחקי וידיאו ונחשבה לרוב כקלאסיקה של מערכת הבידור של נינטנדו, גובלינים של רוחות רפאים מתגמל שחקנים שמנצחים הכותרת הקשה בטירוף הזו עם הטקסט הבא, וכללה שגיאת כתיב: 'החדר הזה הוא אשליה ומלכודת שמומחה על ידי סאטאן. צאו קדימה ללא יונים! עשה תכניות מזורזות! '
אם התמורה המעליבה הזו עבור המאמץ הבלתי נלאה שלך לא מספיקה כדי לדחות אותך, השחקנים מוזמנים לשחק את המשחק שוב על משחק אפילו קשה יותר קושי, בניסיון להשיג את נכון סיום. מה הסוף האמיתי הזה, אתם שואלים? בוודאות זה סיום חייב להיות שווה את הקושי האכזרי, שבירת הבקר, אתה אומר? ובכן, ניתן לך להיות השופט: 'מזל טוב. הסיפור הזה הוא סוף משמח. ' במסך הבא: 'להיות הבן החכם והאביטח' שאתה, אתה מרגיש בריא חזק בגוף שלך. ' כן, אותה הרגשה מוכרת! מה המשימה הגדולה הנדרשת כעת מחייל כה אמיץ? על המסך הסופי נכתב: 'חזור לנקודת התחלה. האתגר שוב! '
מזל טוב, Capcom! אתה זוכה בפרס על כך שיש לך אולי את העלבון הראשון על הסף בתולדות משחקי הווידאו.
אפקט המוני 3
לא כולם נעלבו בגלל סיומה של ביווור לאפוס שלו אפקט המוני טרילוגיה, אבל האנשים האלה לא שמתי לב.
התוצאה של עשרות - אם לא מאות - שעות של חקר, לחימה, בניית מערכות יחסים, כריית כוכבי לכת, קבלת החלטות ורומנטיקה קריטית, אפקט המוני 3הסיום מציג בפני השחקנים שלוש החלטות בעיקרו: שליטה, הרס או סינתזה. בכל הדברים שנחשבים, זה קצת כמו לבחור את הצבע האהוב עליכם: כחול, אדום או ירוק. זה פחות או יותר הדבר היחיד שמשתנה בכל רצף סיום. אפילו לא הארדקור ביותר של מעריצי מאס אפקט יכול היה להצדיק את סיום זה כלום פוגעני. במשחק שכולו עניין של בחירה, סוכנות והשפעות מעשיות של הבחירות שלך, כל שחקן יחיד חווה כמעט את אותו הסוף בדיוק.
BioWare אפילו שיחררה א סיום DLC בחינם מחדש לנסות לפצות על זה. הנה מקווה ש אפקט המוני: אנדרומדה וסרטי ההמשך שכולן מובטחים נותנים לנו מסקנה מספקת יותר בניסיון הראשון.
Borderlands
תוכנות לתיבת הילוכים Borderlands אינו זר לסילוגיות. עם זאת, המגוחך של המשחק אינו יכול להצדיק את סיומו הפוגע.
אחרי 25-30 שעות של ירי בגוף ראשון ותזזיתי לעיתים קרובות - או 60 שעות, אם אתה איש השלמה -Borderlands מתגמל במסע השחקנים אחר הכספת בהפתעה לא כל כך נעימה. כפי שכבר למדנו, הכספת יכולה להיפתח רק כל 200 שנה - וכשסיימנו לשלוח את המשחתת, שומר מפלצתי של המיקום היקר, הכספת אטומה כבר 200 שנה. W ... T ... F. מיותר לציין, הסוף הזה לא ישב טוב מדי עם המעריצים.
אין כמו משחק במשחק שלם בחיפוש אחר קטעי מפתח לפתיחת קמרון אגדי, רק כדי לומר שהקמרון נסגר בפניך במשך שלוש תקופות חיים נוספות. לפחות קלפטראפ נהפך לרוצח נינג'ה בין-פלנטרי - אבל אנחנו די בטוחים שזה רק הדובדבן המעליב בעוגת האכזבה.
שמיים של איש לא
לפני שאתה אומר משהו, אנו יודעים. שמיים של איש לא הוכח להיות אחד המשחקים המאכזבים ביותר בזיכרון האחרון - אם לא בכל הזמנים. עם זאת, המשחק עשוי היה להיות כמה קרס באיכות גואלת אם, כאשר הגיעו שחקנים למרכז הגלקסיה, הייתה שם הפתעה שהפכה את כל המסע, הבודד והמונוטוני לשווה את זה. אין צורך בהתראת ספוילר כאן: אינך מוצא דבר.
לא רק שאין שום הפתעה במרכז היקום, כפי שציפו כמעט כל השחקנים - אין שום דבר במרכז היקום. שום דבר! זה לא משנה אפילו אם אתה רודף קו החיפוש של אטלס או לא - כולנו מקבלים שום דבר מחוץ לזה. לאלו שבני המזל שדילגנו על התואר הבלתי ניתן לציון הזה, דמיינו לעצמכם להעביר את עצמכם שעות על גבי שעות של סמים כמעט חסרי דעת, עד שיגיע הרגע הגורלי בו תוכלו סוף סוף ללחוץ על מרכז היקום, עם התקווה ברגע שתהיה הכל שווה את זה. ואז דמיין לצפות במפה מתקרבת למשך ארבע דקות לפני שתתחיל ... משחק חדש? לא בדיוק. אתה שומר על כל הדברים שלך, אבל הספינה שלך שבורה ואתה ביקום חדש ממשיך את המסע שלך עם כל הידע והניסיון שנשמר. זה פשוט שובר את החפצים שלך ויורק אותך! זהו זה.
מה יכול להיות סיום גרוע יותר למשחק כה מאכזב להפליא מאשר לבקש מהשחקנים לעשות את הכל שוב? אנו נותנים אשראי Hello Games על דבר אחד - זה הצליח להעליב כמעט על כולם ששיחק את הפרויקט הזה עם היפיפות יתר מאסיבית.
הילה 2
אה, זיכרונות הפתיחה הילה 2 ביום חג המולד! (או מוקדם יותר, כמובן, אם היית מבוגר מספיק להסיע את עצמך לקניון ולאסוף אותו בעת ההשקה.) מי יכול לשכוח להכניס את הדיסק לאותה חיה שחורה ומלוכלכת של קונסולת משחקי וידיאו ולהיסחף לכדי יפה, הראשון- אדם, אושר יריות בחלל? כן, אלה היו תקופות טובות ... עד שהקולב הצפוף והמעליב לחלוטין שהתחזה לסיום לגיטימי גרם לכולנו לבהות במסך, מבולבלים, ולשאול: 'זהו?'
למרות שזה כנראה לא הסוף שהיוצרים רצו לעשותשחקנים נותרו עם טעם לא מספק בפה כאשר איש החלל האגדי מאסטר צ'יף, בחשאי על סיפון החללית האמת, מגיב ל'מה אתה עושה? 'של לורד טרנס הוד. עם הרעב הנורא 'אדוני, מסיים את המאבק הזה.' ואז הוא מייד לא מסיים שום דבר. המשחק משחיר לשחור. מוסיקת הסיום מנגנת. תיהני לחכות לזה הבא!
כל מי שמביט בחיבה על מצוק זה כרגע אפי בהיסטוריה של המשחק, הוא חי בהכחשה או קורבן להיסטוריה הרוויזיוניסטית. המשחק אולי היה מדהים, אבל הסוף נשאב.
באטמן: Arkham Asylum
'אתה מתרגש, עטלפים,' שואל אותנו ג'וקר לפני מאבק הבוסים המסכם של באטמן: Arkham Asylum. אנו עונים בשקיקה: 'כן! כן אנחנו כן!' 'אני מתכוון, הצטברנו עד לנקודה הזו כל הלילה', ממשיך נכון האנטגוניסט הראשי. 'אל תגיד לי שלא ציפית לזה.' אה, האם אי פעם! אחרי חוויית משחק כה גדולה, איננו יכולים שלא לתהות איזה סיום אפי אולפני Rocksteady רקחו לנו.
למרבה הצער, הסוף חלש, בלשון המעטה. לבאופן איטרלי מדבר, ג'וקר הוא הכל חלש, מכיוון שהוא מזריק לעצמו את טיטאן, ארס שהופך את הנגועים לשרירים מאסיביים. (כמו כמו בארי אגונדס, למעט כפול מאה.) עם זאת, באופן הפיגורטיבי, הסוף חסר ברצף את האגרוף שמצפים מסיום כותרות AAA איכותיות. ג'וקר מנופח בסטרואידים נובע מחוסר יצירתיות, וכל המשחק מגיע לשיאו בקרב בוסים נשכח מאוד. עבור דמות המתמחה במשחקי משחקי נפש עם הצלבנית המכוסה, השימוש בכוח הזרוע פשוט לא יושב טוב. המשחק לא מצליח אפילו לעשות דבר מרחוק מעניין עם האפוס הכישלון של רעיון.
למרות ש המשחק עצמו מאוד אובייקטיבי מאודאפילו האופטימיים מבין אוהדי באטמן לא יכולים שלא להודות שהסיום הוא יותר מעליב.
משל 2
משל 2 בעיני רבים נחשב לאחד הסופים הגרועים ביותר למשחק וידאו כלשהו בתולדות משחקי הווידאו.
איפה בכלל להתחיל? ראשית, ב- RPG ארוך ואפי, לפחות היה מצפה לעימות סופי הגון באמצע הדרך, לא? בטח, לא לכל משחק וידאו יכול להיות הסוף הטוב ביותר אי פעם, אבל אנחנו אוהבים אתגר קטן! אז איזה אתגר מציגים אולפני ליאון משל 2, בסיכום האפי של המשחק?
לחץ על כפתור. כל כפתור. פשוט לחץ על כפתור ולוסין - הרע הגדול - נפטר. לעזאזל, גם אם לא לחץ על כפתור, לוסיאן מת. אתה פשוט לא צריך לעשות כל דבר להביס את הבוס הסופי. אפוס! כדי להוסיף עלבון לפגיעה, משל 2, משחק שכולו בחירות, נותן לך שלוש אפשרויות בחירה סופיות, שכולן חסרות חשיבות יחסית ואף אחת מהן לא הגיונית במיוחד. כמעט בכל דרך, משל 2 קובע את התקן כיצד לא לסיום RPG אחר-פנטסטי.
Final Fantasy X
לא מרוצה. מבולבל. משועמם. בהלם. אלה לא רגשות שאנחנו רוצים לחוות אחרי שהקדישנו בין 80 ל 200 שעות ערות למשחק וידאו. ובכל זאת, זה מה שנותרו הרבה שחקנים לאחר שצפו במה שעובר לסיום Final Fantasy X.
כשנוצח החטא, תידוס ויונה יכולים סוף סוף לתת לזמנים הטובים להתגלגל, להתחתן ולהוליד כמה תינוקות, נכון? זה זמן מסיבה לזמן ולצוות, בוודאי. אבל רגע ... תידוס הוא רוח רפאים? או חלום? תידוס לא אמיתי? מה בדיוק קורה? אפילו על ידי פנטזיה סופית סטנדרטים, הסוף הזה הוא יותר ממעט מפותל, והרבה מאוד צולעים - כל כך צולעים, למעשה, שנדרש סרט המשך אפילו להתקרב להצדקת האכזבה הזו המעליבה, האנטי-קלימטית.
אבירי מלחמת הכוכבים של הרפובליקה הישנה השנייה: אדוני סית '
שום דבר לא עוסק ב'סיום ממהר 'ממש כמו כמה דקות של דיאלוג משעמם להחריד עם דמות משנית משהו על תרחישים היפותטיים שלעצמם אינם מצליחים לפרט באופן סופי את גורלם של הדמויות שאליהן השקיע כבר עשרות שעות. למרבה הצער, זה מה ששחקני ה- אחרת מעולה אבירי מלחמת הכוכבים של הרפובליקה הישנה 2: אדוני סית ' נשארים עם.
KOTOR II הוא משחק משחק תפקידים נהדר מכל מלחמת הכוכבים, המשלב עלילה נהדרת עם לחימה מוצקה לחוויה מרתקת. הסיום, לעומת זאת, הוא כל דבר מלבד לעניין, משעמם אותנו עם מטען של בלוני וגורם לנו לתהות סתם איך מיהר שכתיבת המשחק הייתה בסוף. זה מצער, ויותר ממעט מעליב, שמשחק כל כך נהדר מסתיים בציוץ מוסמך ולא במפץ או בזמזום של אבר.
בטח יש משהו במשחקי וידיאו עם חלל וסיומים מעליבים.
השתוללות
השתוללות אולי אין את הסוף הכי מעליב של דורו (רק בגלל גובלינים של רוחות רפאים תנצח את זה), אך הסיום הזה עדיין מכה בך בדיוק במקום שכואב לך.
אולי זיכרון הילדות העצוב שלך כאן הולך למשהו כזה. נשארת ערה כל הלילה עם החבר הכי טוב שלך, נחושה לנצח את נמל ה- NES השתוללות. רומן משעמם יחסית, אפילו כשאתה מתמודד בשיתוף פעולה עם חבר, לא היית מכבה אותו עד שגילית מה היה בסוף האסון הארצי הזה. זה יהיה טוב. זה חייב להיות! סוף סוף אתה חוזר לקליפורניה, מפלס כל בניין, מתחמק מכל מיני טילים בדרגה צבאית, ומחכה בדאגה לתגמול שלך ...
'מזל טוב!'
תודה, השתוללות, על כך שהרסו לפחות חמש שעות מילדותנו.