איזה סרט לראות?
 

המבצעים הם החלק הטוב ביותר ב'שדה הקרב 1 '

החלק האחרון שלשדה קרבזיכיון מביא הרבה תוכן חדש לשולחן. אבל לא משנה אם אתה מעדיף את השינויים על כלי הרכב, את ארסנל הנשק החדש לשחק איתו או את המפות המצוינות, מבצעים הם הכוכב האמיתי שלשדה הקרב 1.



אחד משני מצבי המשחק החדשים בשדה הקרב 1, פעולות הן למעשה שילוב שלשדה קרבמצבים מרובי משתתפים למהר וכיבוש עם דגש על לחימה נרטיבית רחבת היקף. הרעיון שעומד מאחורי כל פעולה הוא לספר את סיפורו של אחד מהקרבות ההיסטוריים הרבים שהתרחשו במלחמת העולם הראשונה, ולהציב אותך ואת חבריך בנעליו של חייל שנלחם למען אחת האומות הנוכחות.



כל אחת מארבע הפעולות המובהקות בשדה הקרב 1משתרע על פני מספר מפות (בדרך כלל בקבוצות של שתיים או שלוש) וכולל סדרה של סצינות חתוכות, דיאלוג ומידע רקע על אופן ההתנהלות בקרב בקרב ספרי ההיסטוריה. להלן הארבעה שיש לך גישה אליהם:

ניקולס בשור

לכבוש את הגיהינום: פעולה זו עוקבת אחר ארצות הברית והקיסרות הגרמנית במהלך מתקפת Meuse-Argonne בשנת 1918, שם כמעט 1.2 מיליון חיילים אמריקאים העסיקו את הגרמנים בעזרת שריון צרפתי.
קייזרשלכט: באביב 1918 דחפה האימפריה הגרמנית את החזית המערבית, החל ממטח ארטילרי קטסטרופאלי שנשמע בלונדון - פעולה זו באה בעקבות ההתקפה שלהם נגד האימפריה הבריטית וכוחות בעלות הברית.
קירות ברזל: כאן תעקוב אחר הפרק האחרון בסכסוך בין האימפריה האוסטרו-הונגרית לממלכת איטליה בתוך האלפים הוונציאניים והחוף האדריאטי.
שמן האימפריות: כשפרצה לראשונה מלחמת העולם הראשונה, כל שחקן מרכזי נזקק לדלק כדי להניע את מכונות המלחמה שלהם, אשר ניתן היה למצוא בארצות שבשליטת האימפריה העות'מאנית. הם לא ירדו ללא קרב, ובקרוב תראה זאת במבצע הזה בינם לבין האימפריה הבריטית.

ניקולס בשור



כל פעולה מציבה אתכם בצוות התוקף או המגן, נקבע על פי ההקשר ההיסטורי בתוך הפעולה האמורה. על צוות ההתקפה לדחוף כנגד עמדות הגנה מרובות בכדי לתפוס סקטור, ואז יפתח את המגזר הבא במפה שמושחק. ברגע שכל סקטור נלכד על ידי הצוות התוקף, הם יצליחו לקחת את המפה הזו בתוך הפלייליסט, וברגע שכל מפה נלקחה, התוקפים יכולים לתבוע ניצחון.

כתוקפים, יהיו לך סט כרטיסים בדיוק כמו שהיית עושה ב- Rush המסורתי שמתקתק בכל פעם שאחד מחברי הצוות שלך שרץ חזרה לקרב. ברגע שהכרטיסים האלו נגמרו, תאבדו גדוד והמשחק יופעל מחדש, ויציב אתכם בגזרה שלקחתם לאחרונה והכניסו אתכם הלאה. כשתאבד גדוד כצוות ההתקפה, תינתן לך גם אחד מהשלוש עצמות נוכחות בשדה הקרב 1 כדי לסייע לניסיון הבא שלך. החיות המכניות האלה הןהכרחילנצח כקבוצת ההתקפה במפות כמו מבצר פאו או מונטה גראפה בגלל כמות עצומה של עמדות הניתנות להגנה על כל אחת מהן.

בזמן משחק ההגנה, המטרה היחידה שלך היא להגן על היעדים בכל סקטור מהקבוצה התוקפת בכל האמצעים הדרושים. לעיתים קרובות, פירושו של דבר להתאגד ולהקפיד להתמקד בבובות האויב המנסות לדחוף את קוויך ולכסות את התוקפים העובדים להתקדם אל המטרה. כמגן, יהיה לך הרבה יותר קל לנצח במבצעים. גם כשרק האויב נמצא, למגנים יש גישה לקווים המבוצרים היטב ש- DICE בנתה בכל מפה שנמצאת בכל פעולה. כל קו מכוסה במצבים נייחים, בונקרים מבטון ונקודות חנק שתוכלו לנעול בקלות.



מה שמעולה הוא שהעמדות שהמגינים עובדים בהן אינן היעדים החד-פעמיים שלך כמו במצב העומס של הגלגולים הקודמים, כלומר אם תאבד עמדה, תוכל לתפוס אותה שוב בתנאי שתעשה זאת את זה במהירות. זה מוביל לקרב מצוין בשדה הקרב 1איפה הטבע האמיתי של מלחמת העולם הראשונה מתחיל להראות. זה כאוס מוחלט, וזה משהו שמעטים היורים מתמודדים איתו היטב.

ניקולס בשור

הכאוס הזה יכול להיות קצת מתסכל, כלומר כשאתה פועל לדחוף נגד עמדות הגנה של האויב מתחת לאדמה. אבל, זה משהו שמתקן בקלות על ידי משחק עם קבוצת חברים מתואמת בסגל. 9 מתוך 10 פעמים, לא הצלחנו לקחת מטרה כצוות ההתקפה בגלל חוסר התקשורת שלנו תוך כדי דחיפה נגד עמדות הגנה של האויב, שאמנם מובן מאליו, אך בהתחשב במוקד הפעולות כסוג משחק.



רמה זו של תיאום צוות היא שהופכת את ה- Operations למצב המרובה משתתפים הטוב ביותר הקייםשדה הקרב 1ההצעה למרות הנטיות המתסכלות של מי שמסרב להתארגן נגד מטרה. כמו תשלומים קודמים שלשדה קרב, מבצעים פועלים כדי ליצור את הכאוס של 64 השחקנים שזכיינית ידועה בו. אבל במקום להשאיר את הכאוס הזה ללא שליטה, DICE בנתה מפות וציוד עבור קבוצות שחקנים מתואמות כדי להילחם דרכו יחד כקבוצה. אני לא יכול להגיד לך כמה פעמים חוליית החברים שלי ואני עברנו מצבים שברור שלא היינו אמורים לבצע במבצעים מכיוון שעבדנו יחד - וחוויה מסוג זה היא זושדה קרבכל העניין.